« Exécuter un curseur (activity bp) » : différence entre les versions
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*Lors de la première activation le curseur est ouvert et l’ensemble des objets qu’il retourne sont stockés dans une liste temporaire. Le premier objet est ensuite sélectionné et l’évènement « OK » est retourné. | |||
*A chaque activation suivante, l’objet suivant de la liste est sélectionné et un évènement « OK » est retourné. Lorsque tous les objets sont traités, un évènement « NOK » est retourné. | |||
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:Classe sur laquelle porte le curseur. Cette classe peut être différente de la classe de l’objet associé au processus métier. | |||
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:Attribut de type référence du processus métier auquel sera associée l’instance du curseur. | |||
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Dernière version du 21 août 2009 à 13:54
Cette activité permet d'exécuter un curseur objet sur une classe et de traiter tous les objets retournés par le curseur.
Le principe d’exécution du curseur est le suivant :
- Lors de la première activation le curseur est ouvert et l’ensemble des objets qu’il retourne sont stockés dans une liste temporaire. Le premier objet est ensuite sélectionné et l’évènement « OK » est retourné.
- A chaque activation suivante, l’objet suivant de la liste est sélectionné et un évènement « OK » est retourné. Lorsque tous les objets sont traités, un évènement « NOK » est retourné.
{{#images:image140.png|Guide_-_Processus_métiers}}
- Classe
- Classe sur laquelle porte le curseur. Cette classe peut être différente de la classe de l’objet associé au processus métier.
- Référence
- Attribut de type référence du processus métier auquel sera associée l’instance du curseur.
Voir aussi :
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{{#if:Processus Métiers (bp)|— Processus Métiers (bp) |}} — Développement DSM —
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{{#if:|— [[{{{1}}}]] |}} — Développement DSM —
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