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Cette activité permet d'exécuter un curseur objet.
Cette activité permet d'exécuter un curseur objet sur une classe et de traiter tous les objets retournés par le curseur.


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Le principe d’exécution du curseur est le suivant :
 
*Lors de la première activation le curseur est ouvert et l’ensemble des objets qu’il retourne sont stockés dans une liste temporaire. Le premier objet est ensuite sélectionné et l’évènement « OK » est retourné.
 
*A chaque activation suivante, l’objet suivant de la liste est sélectionné et un évènement « OK » est retourné. Lorsque tous les objets sont traités, un évènement « NOK » est retourné.
 
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*Classe
:Classe sur laquelle porte le curseur. Cette classe peut être différente de la classe de l’objet associé au processus métier.
 
*Référence
:Attribut de type référence du processus métier auquel sera associée l’instance du curseur.


Voir aussi :
Voir aussi :

Version du 21 août 2009 à 09:03

Cette activité permet d'exécuter un curseur objet sur une classe et de traiter tous les objets retournés par le curseur.

Le principe d’exécution du curseur est le suivant :

  • Lors de la première activation le curseur est ouvert et l’ensemble des objets qu’il retourne sont stockés dans une liste temporaire. Le premier objet est ensuite sélectionné et l’évènement « OK » est retourné.
  • A chaque activation suivante, l’objet suivant de la liste est sélectionné et un évènement « OK » est retourné. Lorsque tous les objets sont traités, un évènement « NOK » est retourné.

{{#images:image140.png|Guide_-_Processus_métiers}}

  • Classe
Classe sur laquelle porte le curseur. Cette classe peut être différente de la classe de l’objet associé au processus métier.
  • Référence
Attribut de type référence du processus métier auquel sera associée l’instance du curseur.

Voir aussi :

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{{#if:Processus Métiers (bp)|— Processus Métiers (bp) |}} — Développement DSM

|

{{#if:|— [[{{{1}}}]] |}} — Développement DSM

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